🌟アホ男子 のための 割り算 問題プログラムを作ってみよう
ランダムを使って 二桁で割る 割り算を作ってみた。
// 数値を文字列に直して表示しよう。← 変数にしてみよう
//ランダムに出題できるようにしよう(過去のプログラム参照)
//次は 合否判定をしてみよう。
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
class Main6{
public static void main(String[] args){
MyWindow mw = new MyWindow();
}
}
class MyWindow extends Frame implements ActionListener{
Button btn1, btn2;
String mondai = questions(); //他のメソッドから代入
MyWindow(){
setTitle("問題集");
setSize(640, 400);
setLayout(null); //レイアウトの解除
btn1 = new Button("◯");
btn2 = new Button("×");
btn1.setBounds(100, 300, 150, 80);
btn2.setBounds(400, 300, 150, 80);
btn1.addActionListener(this);
btn2.addActionListener(this);
add(btn1);
add(btn2);
Label la = new Label(mondai);
la.setFont(new Font("Serif", Font.PLAIN, 34));
la.setAlignment(Label.CENTER);
la.setBackground(Color.LIGHT_GRAY); //Label 背景色
la.setForeground(Color.BLACK); //Label 文字色
la.setBounds(100, 100, 450, 50);
add(la);
setVisible(true);
addWindowListener( new WinListener() );
}
public String questions(){
int moto; //割られる数値です。
int waru; //割る数値です。
int ans; //答え
int amari; //答え(あまり)
waru = (int)(Math.random()*29)+2; //割る数値(2〜30)
ans = (int)(Math.random()*9)+1; //答え(1〜9)
amari = (int)(Math.random()*(waru-1))+1; //あまりの数値(1〜割る数値−1)
moto = waru * ans + amari; //割られる数値
return moto + " ÷ " + waru + " = " + ans + " ... " + amari;
}
public void actionPerformed(ActionEvent e){
if(e.getSource() == btn1) {
System.out.println("◯ を押しました");
btn1.setLabel("正解 !");
}
if(e.getSource() == btn2) {
System.out.println("× を押しました");
btn2.setLabel("違っているよ !");
}
}
}
class WinListener extends WindowAdapter{
public void windowClosing(WindowEvent e){System.exit(0);}
}
次は、boolean を返り値にした メソッドを使用して 合否判定をしてみよう。
今日の教訓
息子の宿題を色々 見ているうちに、
最近は さんすう に詳しくなりました。
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